Description
Thank you for playing my map! Rules: English / Chinese / Korean / Russian. Scroll down to find your language. Tested recommendation: 50–80 players — more players, more fun! Cat-to-Mouse ratio: 1:10.
谢谢你玩我的地图!规则支持:英语 / 中文 / 韩语 / 俄语。向下滑动查看对应语言。经测试推荐 50–80 人,人越多越有意思!猫鼠比例 1:10。
제 맵을 플레이해 주셔서 감사합니다! 규칙: 영어 / 중국어 / 한국어 / 러시아어. 아래로 스크롤하세요. 테스트 기준 권장 인원은 50–80명이며, 많을수록 더 재미있습니다! 고양이와 쥐의 비율은 1:10입니다.
Спасибо, что играете на моей карте! Правила: английский / китайский / корейский / русский. Прокрутите вниз. По результатам тестов рекомендуется 50–80 игроков — чем больше, тем веселее! Соотношение кошек и мышей — 1:10.
English — Cat & Mouse Survival
1. Hide: Mice have 5 minutes to hide. When the zone timer ends, Cats begin hunting for 10 minutes.
2. Final Battle: If any Mice are still alive after the 10-minute hunt, all players shrink and receive weapons. Everyone except teammates becomes an enemy.
3. Victory: The last player alive wins.
Design: Hiding is only the beginning—the final battle decides who survives.
Note: Some objects intentionally allow Mice to pass inside and hide. This is intended gameplay, not a bug, and players hiding inside can still be killed normally.
中文 — 猫鼠生存
1. 躲藏: 老鼠有 5 分钟躲藏时间,右下角圈倒计时结束后,猫开始进行 10 分钟搜寻。
2. 终局乱斗: 10 分钟搜寻结束后若仍有老鼠存活,所有玩家体型变小并获得武器,除队友外全部都是敌人。
3. 胜利: 最后存活的玩家获胜。
设计理念: 躲藏只是开始,最终乱斗决定谁能生存到最后。
注意: 部分物体允许老鼠穿进去躲藏,这是正常玩法设计,并非 Bug,躲在里面仍可以被正常击杀。
한국어 — 고양이와 쥐 서바이벌
1. 숨기: 쥐는 5분 동안 숨습니다. 존 타이머가 끝나면 고양이가 10분 동안 수색합니다.
2. 최종 전투: 10분의 수색이 끝난 후에도 쥐가 살아 있다면 모든 플레이어가 작아지고 무기를 받습니다. 팀원을 제외한 모두가 적입니다.
3. 승리: 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리합니다.
설계: 숨기는 시작일 뿐이며, 마지막 전투에서 최종 생존자가 결정됩니다.
주의: 일부 오브젝트는 쥐가 안으로 들어가 숨을 수 있도록 의도적으로 설계되었습니다. 버그가 아니며, 안에 숨어 있어도 정상적으로 처치할 수 있습니다.
Русский — Кошки и мыши: Выживание
1. Прятки: Мышам даётся 5 минут на укрытие. После окончания таймера Кошки начинают поиск на 10 минут.
2. Финальная битва: Если после 10 минут поиска Мыши всё ещё живы, все игроки уменьшаются и получают оружие. Все, кроме союзников, становятся врагами.
3. Победа: Побеждает последний оставшийся в живых игрок.
Идея: Прятки — только начало, финальная битва решает, кто выживет.
Примечание: В некоторые объекты Мыши могут намеренно заходить и прятаться внутри. Это часть игрового дизайна, а не ошибка; находящихся внутри игроков всё равно можно нормально убить.




