Description
Mansion Hide and Seek
This is a classic hide‑and‑seek mode. Different from traditional versions, players can not only hide in corners, but also disguise themselves inside wine bottles, flower pots, thick bushes, bathroom basins and more.
Gameplay Introduction:
1. Players are split into 4 teams. Teams 1, 3, 4 are Mice, and Team 2 is Cats. There is a 10‑second preparation phase at the start for team selection. Each team holds up to 4 players; extra players will be auto‑assigned.
2. Once the match starts, Mice get 60 seconds to hide. When time runs out, the Cats enter the manor grounds.
3. Rules are straightforward: Mice win if they stay hidden until match end. Cats win if they find all Mice within the time limit.
4. Every Cat is equipped with an S686 shotgun, 2 ring‑type grenades and 1 can of gasoline. Every Mouse gets a ghillie suit, a taser gun, 2 flashbangs and 10 snowballs.
城堡躲猫猫
这是一张经典的躲猫猫模式,与以往不同的玩家不仅靠躲到角落里面,而且可以躲进酒瓶、花盆、茂密的草丛、浴室的盆里等等。
玩法介绍:
1、玩家共分为4队,1、3、4队为老鼠,2队为猫,开局10秒准备时间玩家自行选择队伍,每支队伍最多4名玩家,多余的玩家将会自动分配。
2、玩家进入对局,老鼠将有60秒的躲藏时间,时间到,外面的猫便会进入庄园内部。
3、规则很简单,老鼠躲到对局结束视为胜利,猫在有限的时间找到所有老鼠视为胜利。
4、每名猫配备了一把S686霰弹枪,两个篮圈手榴弹以及一桶汽油。每名老鼠配备了一套迷彩服,一把电击枪,两颗闪光弹以及10颗雪球。
맨션 숨바꼭질
고전 숨바꼭질 모드입니다. 기존 방식과 달리 플레이어는 구석에 숨는 것 외에도 와인병, 화분, 무성한 덤불, 욕실 대야 등 오브젝트 안으로 위장하여 숨을 수 있습니다.
게임 소개:
1. 플레이어는 총 4팀으로 나뉩니다. 1, 3, 4팀은 쥐, 2팀은 고양이입니다. 게임 시작 10초 준비 시간에 팀을 선택할 수 있으며 각 팀은 최대 4명까지 수용하고 초과 인원은 자동 배정됩니다.
2. 게임이 시작되면 쥐팀은 60초간 숨을 시간을 얻습니다. 시간이 종료되면 고양이팀이 저택 안으로 진입합니다.
3. 규칙은 간단합니다. 쥐는 게임 종료까지 숨어있으면 승리, 고양이는 제한 시간 안에 모든 쥐를 찾아내면 승리합니다.
4. 고양이에게는 S686 산탄총, 링 수류탄 2개, 휘발유 통 1개가 지급됩니다. 쥐에게는 길리 슈트, 테이저 건, 섬광탄 2개, 눈덩이 10개가 지급됩니다.
Прятки в поместье
Это классический режим пряток. В отличие от обычных версий игроки могут прятаться не только по углам, но и маскироваться внутри винных бутылок, цветочных горшков, густых кустов, тазов в ванной и других объектов.
Описание геймплея:
1. Игроки делятся на 4 команды. Команды 1, 3, 4 — «Мыши», команда 2 — «Кошки». В начале матча даётся 10 секунд на выбор команды. В каждой команде максимум 4 игрока, лишние игроки распределяются автоматически.
2. После старта матча у «Мышей» есть 60 секунд, чтобы спрятаться. По истечении времени «Кошки» входят на территорию поместья.
3. Правила простые: «Мыши» побеждают, если остаются не найденными до конца раунда. «Кошки» побеждают, если найдут всех «Мышей» за отведённое время.
4. Каждая «Кошка» получает дробовик S686, 2 кольцевые гранаты и 1 канистру бензина. Каждая «Мышь» получает костюм‑гилли, электрошокер, 2 светошумовые гранаты и 10 снежков。
封面仅作为参考










